Juguete de Pesca y Piano Whack-a-Mole Grande (Versión Azul en Inglés)
—— Juguete educativo tres en uno: ¡empieza la divertida aventura de exploración de tu hijo!
I. Parámetros del producto
Nombre del producto: Juguete de Pesca y Piano Whack-a-Mole Tres en uno
Tamaño: 21 cm × 13 cm × 12 cm
Alimentación: 3 pilas AA (se venden por separado)
Modo de funcionamiento: Whack-a-Mole + Pesca + Piano (Voz en inglés)
II. Características principales del producto
(I) Posicionamiento y valor
Diseñado para niños de 1 a 6 años, con un **"juego multifuncional tres en uno"** como núcleo, integrando tres juegos clásicos: golpear al topo, pescar y tocar el piano. Esto resuelve las preocupaciones de los padres sobre la monofunción de los juguetes y el aburrimiento de los niños después de jugar varias veces. Permite a los niños ejercitar la coordinación ojo-mano, la percepción musical y la capacidad cognitiva del inglés mientras juegan, y un solo juguete puede satisfacer las necesidades de muchos años de crecimiento.
(II) Cuatro ventajas imprescindibles
✅ Juego completo tres en uno: golpear al topo ejercita la reacción, pescar mejora la motricidad fina y tocar el piano cultiva el sentido musical. Los tres modos se pueden cambiar con un solo botón y los métodos de juego no se repiten, para que los niños se sientan renovados cada día.
✅ Su tamaño grande facilita el juego: mide 21 cm × 13 cm × 12 cm, un 30 % más que los juguetes de golpear topos comunes. Las teclas del golpear topos, la caña de pescar y el piano son más grandes, y los bebés de 1 a 3 años también pueden agarrarlas fácilmente.
✅ Completos detalles de seguridad: todas las esquinas son redondeadas, están hechas de material ABS de grado alimenticio con certificación EN71, sin rebabas ni olores, lo que permite que los niños lo mastiquen con confianza, es resistente a las caídas y no se rompe fácilmente.
III. Análisis de diseño: ¿Por qué es un "juguete para el crecimiento"?
(I) Juego tres en uno: de 1 a 6 años
Modo "Golpea al topo": 8 hámsteres de colores aparecen aleatoriamente, con la voz en inglés "¡Golpéalo!", y cuando el niño golpea con un martillo, se oye un sonido de "¡Boom!". La velocidad aumenta con el nivel, lo que ejercita la velocidad de reacción y la coordinación ojo-mano.
Modo de pesca: 6 pequeños peces magnéticos (rojo, amarillo, azul y verde). Con una caña de pescar, el niño atrapa el pez, lo que mejora el reconocimiento de colores y los movimientos finos de las manos. Ideal para niños de 2 a 4 años.
Modo de piano: 5 teclas con los colores del arcoíris (Do-Re-Mi-Fa-Sol). Al presionarlas, se emiten las notas correspondientes + palabras en inglés ("Do!", "¡Re!"). Puede reproducir melodías sencillas y cultivar la percepción musical. De 3 a 6 años. Puede seguir la música y marcar el ritmo a los 2 años.
(II) Versión azul en inglés: belleza e iluminación.
Color azul océano: Elija azul, un color brillante pero de baja saturación (50%), que protege la vista del bebé y se puede reconocer a simple vista entre un montón de juguetes.
IV. Seguridad y detalles: a elección de los padres
Seguridad del material: El cuerpo principal está hecho de material ABS de grado alimenticio, de 2 mm de grosor, libre de BPA y agentes fluorescentes. La ebullición a alta temperatura no libera sustancias nocivas y es seguro para los niños al masticarlo.
Redondeo de esquinas: Todas las esquinas y juntas tienen un redondeo de 5 mm, y la cabeza del martillo está hecha de goma suave. No dañará al hámster ni el escritorio al golpearlo, ni lastimará los dedos del niño.
Prueba de resistencia a caídas: 10 caídas desde una altura de 1,2 metros (suelo de cemento), el cuerpo no presenta grietas, funciona correctamente, el hámster emerge suavemente, el sonido de las teclas es silencioso y su durabilidad supera con creces a la de los juguetes de plástico comunes.
Base antideslizante: Con 4 alfombrillas antideslizantes de silicona, el juguete no se deslizará si el niño lo golpea con fuerza y se mantiene estable al colocarlo sobre la mesa del comedor o en el suelo, evitando que se vuelque y se lastime.
V. Valor educativo: Jugar promueve el progreso
1-2 años: Ejercita el agarre y la capacidad de reacción jugando a golpear topos, escucha la voz en inglés para familiarizarte con instrucciones sencillas, reconoce los colores al pescar y mejora el desarrollo de movimientos amplios mientras juegas.
3-4 años: Desafíate con el modo de alta velocidad de golpear topos, pesca peces de los colores correspondientes siguiendo las instrucciones en inglés, prueba melodías sencillas al tocar el piano y mejora la coordinación ojo-mano y la percepción del lenguaje simultáneamente.
5-6 años: Juega tocando las teclas del piano, registra el tiempo de limpieza jugando a golpear topos, compite con tus padres en el número de pescas, cultiva el sentido de la competencia y las reglas, y acumula vocabulario en inglés inconscientemente.