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Mattel

Juego De Carta Uno Super Mario Mattel Drd00

Vendido porElectropc
SKU MK0BG6PB8U-2
16%

$4.990

$5.990
Características principales
Rango de Edad:
6 a 9 años
Características
Características Generales
MarcaMattel
Medidas
Alto cm5
Ancho cm12
Material
MaterialCartón
Tipo
Tipo de ProductoJuegos de Cartas
Recomendaciones
Rango de Edad6 a 9 años
Garantía
Garantía Mínima Legal Paris6 meses, a partir de la entrega del producto
Descripción
El juego clásico de cartas de hacer coincidir números y colores, que es fácil de comenzar a jugar, pero difícil de dejar, ¡ahora viene con comodines personalizables para sumar más emoción! Los jugadores compiten en turnos para deshacerse de todas la cartas haciendo coincidir las que tienen en la mano con las que aparecen en la parte superior de la baraja. ¡Las cartas de acción especial cambian el rumbo del juego y ayudan a derrotar a los oponentes! Utiliza el comodín “Cambio de mano” para intercambiar las cartas con cualquier otro oponente y usa las 3 cartas de comodín personalizables (y borrables) para escribir tus propias reglas. Encontrarás 19 cartas de cada color (rojo, verde, azul y amarillo), más 8 comodines de Toma dos, Reversa y Salta en cada color, junto con 4 cartas de comodín Cambia de color, 4 cartas de comodín Toma 4, 1 carta de comodín Cambio de mano y 3 cartas de comodín personalizables. Si no tienes una que coincida, deberás sacar una carta de la pila central. ¡Y no olvides gritar “UNO” cuando te quedes con una sola carta! Cuando un jugador se queda sin cartas, se queda con todos los puntos de las cartas que los oponentes no pudieron descartar.El juego clásico de cartas de hacer coincidir números y colores, que es fácil de comenzar a jugar, pero difícil de dejar, ¡ahora viene con comodines personalizables para sumar más emoción! Los jugadores compiten en turnos para deshacerse de todas la cartas haciendo coincidir las que tienen en la mano con las que aparecen en la parte superior de la baraja. ¡Las cartas de acción especial cambian el rumbo del juego y ayudan a derrotar a los oponentes! Utiliza el comodín “Cambio de mano” para intercambiar las cartas con cualquier otro oponente y usa las 3 cartas de comodín personalizables (y borrables) para escribir tus propias reglas. Encontrarás 19 cartas de cada color (rojo, verde, azul y amarillo), más 8 comodines de Toma dos, Reversa y Salta en cada color, junto con 4 cartas de comodín Cambia de color, 4 cartas de comodín Toma 4, 1 carta de comodín Cambio de mano y 3 cartas de comodín personalizables. Si no tienes una que coincida, deberás sacar una carta de la pila central. ¡Y no olvides gritar “UNO” cuando te quedes con una sola carta! Cuando un jugador se queda sin cartas, se queda con todos los puntos de las cartas que los oponentes no pudieron descartar.

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