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Luz de Luciérnaga

Juego De Madera Didactico Aprender Matematica Sumar y Restar

SKU MKFBWWIAMH-2

$9.990

Características principales
Rango de Edad:
6 a 9 años
Cantidad de Piezas:
66 Piezas
Todas las características
Características Generales
MarcaLuz de Luciérnaga
Modelo..
SonidoNo
Área de DesarrolloHabilidades Cognitivas
LucesNo
Medidas
Alto cm11
Ancho cm4
Largo cm17
Contenido0,17 kg
Material
MaterialMadera
HipoalergénicoNo cuenta con propiedades hipoalergénicas certificadas.
Diseño
Personaje
Tipo
Tipo de ProductoJuguetes Interactivos
Cantidad
Cantidad de Piezas66 Piezas
Incluye
Incluye PilasNo Requiere
Recomendaciones
Rango de Edad6 a 9 años
AdvertenciasUtilizar bajo la supervisión de un adulto
Apto para menores de 3 añosNo
PrecaucionesNo ingerir
Garantía
Garantía Mínima Legal Paris6 meses, a partir de la entrega del producto
Garantía Proveedor6
Descripción
Objetivo del producto: El propósito de este set es facilitar el aprendizaje de las matemáticas básicas de manera visual y manipulativa. Busca que el niño comprenda los conceptos de suma, resta, comparación de magnitudes (mayor/menor) y descomposición numérica, sentando las bases del pensamiento lógico-matemático.Características del producto:• Material del producto: Cartón de alta densidad con acabado plastificado para mayor durabilidad y fichas de madera con pintura no tóxica con números impresos.• Cantidad de cada elemento del producto: • Set de tarjetas ilustradas por ambos lados con ejercicios de sumas y restas (rango 1 a 10). • Tarjeta de comparación (mayor que, menor que). • Tarjetas para la descomposición de números. • Fichas numéricas del 1 al 10 para posicionar.Modo de Uso: El niño debe seleccionar una tarjeta de desafío y utilizar las fichas numéricas para completar la operación o comparación indicada. El diseño permite visualizar las cantidades, facilitando que el usuario pueda "contar" y "descomponer" los números físicamente antes de llegar al resultado abstracto.• Tiempo aproximado de juego: 20 a 40 minutos de práctica educativa.Beneficios:• Desarrollo Cognitivo: Potencia el pensamiento lógico-matemático, la resolución de problemas y la agilidad mental.• Desarrollo de Habilidades Motoras: Fortalece la motricidad fina al manipular y posicionar las fichas numéricas sobre las tarjetas.• Autoestima y Aprendizaje: Refuerza la confianza al resolver operaciones correctamente y facilita la transición a conceptos matemáticos más complejos en la escuela.• Creatividad e Imaginación: Estimula la curiosidad por el mundo de los números y la creación de propios desafíos matemáticos.Edad de uso y Consideraciones:• Edad recomendada: 4 a 7 años.Consideraciones: El producto siempre debe ser utilizado bajo la supervisión de un adulto responsable. Ideal para apoyo escolar en casa o como material didáctico

Opiniones del producto

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