Todas las características
| Marca | Dactic |
| Sonido | No |
| Área de Desarrollo | Habilidades Cognitivas |
| Luces | No requiere iluminación para su funcionamiento |
| Origen | Importado |
| Compatible con App | Producto sin conectividad ni tecnología para apps |
| Alto cm | 32 |
| Ancho cm | 35 |
| Largo cm | 52 |
| Material | Carton, Plastico |
| Lavable | No Aplica |
| Tipo de Producto | Juegos de Mesa Infantiles |
| Cantidad de Piezas | 1 Pieza |
| Número de Jugadores | 2 Jugadores |
| Incluye Pilas | No Requiere |
| Rango de Edad | 6 a 9 años |
| Advertencias | Producto seguro en condiciones normales de uso |
| Apto para menores de 3 años | No |
| Garantía Mínima Legal Paris | 6 meses, a partir de la entrega del producto |
| Garantía Proveedor | 06 |
Descripción
Transforma cualquier espacio en un lugar de aprendizaje, expresión y conexión con nuestra Ludoteca de las Emociones.
Una completa selección de juegos y actividades diseñada para que niños y niñas puedan reconocer, comprender y expresar sus emociones de manera lúdica, entretenida y significativa.
A través del juego, los participantes exploran diferentes emociones, comparten experiencias y descubren nuevas formas de expresar lo que sienten. Cada dinámica se convierte en una oportunidad para aprender, conversar y desarrollar habilidades socioemocionales en un ambiente cercano y divertido.
La Ludoteca de las Emociones favorece el desarrollo de habilidades como el reconocimiento y expresión emocional, la empatía, la comunicación y la comprensión de las emociones propias y de los demás. Porque cuando aprendemos jugando, podemos conectar con nuestras emociones de una manera natural y positiva.
Más que una colección de juegos, esta ludoteca es una herramienta de aprendizaje socioemocional que invita a crear espacios de encuentro, conversación y reflexión. Una propuesta donde jugar, compartir y aprender se unen para acompañar a niños y niñas en el descubrimiento de su mundo emocional.
Beneficios
Reconocimiento de emociones: ayuda a identificar y comprender diferentes emociones.
Expresión emocional: fomenta la capacidad de comunicar lo que sienten de manera lúdica.
Empatía: promueve la comprensión y valoración de las emociones de los demás.
Habilidades socioemocionales: favorece herramientas para relacionarse y desenvolverse de manera positiva.
Aprendizaje lúdico: convierte el aprendizaje emocional en una experiencia entretenida, participativa y significativa.
Incluye
Situación y Emoción 17 x 12 cm
Situación 1 2 3
Pregúntame
Pregunta Desafío y Más
Piensa Positivo
Libro Así Soy 50pág.
Lámina Pregunta/Respuesta 17x12cm
Lámina Emoción 17x12cm
Lámina Diversidad 20u 21x15cm
Lámina Acción 17x12cm
Escalera y Tobogán
Emociones Magnéticas
Dominó Emoción
Desafío 1 2 3
Arma Caras y Emoción
Incluye caja plástica de 961 litros para fácil almacenamiento
Productos pueden variar según stock
Edad recomendada: 6 a 99 años.
