Palit RTX 5080 INFINITY 3 16GB GDDR7 256bit 3-DP HDMI
$2.169.989
Todas las características
| Marca | Tienda MegaBytes |
| Tipo de Producto | Tarjetas gráficas |
| Garantía Mínima Legal | 6 meses, a partir de la entrega del producto |
| Condición Equipo | Nuevo |
Descripción
Tarjeta Gráfica Palit RTX 5080 INFINITY 3 16GB GDDR7
La tarjeta gráfica de la serie Infinity 3 ofrece un rendimiento de nivel entusiasta con la arquitectura Blackwell de última generación. Equipada con un sistema de refrigeración de triple ventilador y memoria GDDR7 ultrarrápida, está diseñada para juegos en resoluciones extremas, creación de contenido profesional y tareas avanzadas de inteligencia artificial.
Memoria
Cantidad de memoria: 16 GB
Interfaz de memoria: 256 bits
Tipo de DRAM: GDDR7
Velocidad de memoria: 30 Gbps
Ancho de banda de memoria: 960 GB/s
Rendimiento
Frecuencia base: 2295 MHz
Frecuencia boost: 2617 MHz
Núcleos CUDA: 10,752
Arquitectura: NVIDIA Blackwell
Núcleos Ray Tracing: 4ª Generación
Núcleos Tensor: 5ª Generación
Capacidad CUDA: 12.8
Conectividad y Salidas
DisplayPort: DP 2.1b × 3
HDMI: HDMI 2.1b × 1
Resolución máxima: 4K a 480Hz o 8K a 120Hz (con soporte DSC)
Múltiples monitores: Soporta hasta 4 pantallas en simultáneo
Bus compatible: PCI-E 5.0
Energía y Alimentación
Consumo de la tarjeta (TDP): 360 W
Fuente de poder recomendada: 850 W o superior
Conector de alimentación: 16 pines × 1
Accesorio incluido: Cable de alimentación adaptador
Diseño y Sistema de Enfriamiento (Cooling)
Ocupación de slots: 2.8 slots
Dimensiones de la tarjeta: 331.9 × 127.1 × 56.8 mm
Ventiladores: Sistema Triple Fan — TurboFan Blade 4.0
Rodamiento: Rodamiento de 2 bolas (2-Ball Bearing) de alta durabilidad
Disipación avanzada: Heat pipes compuestos y base de cobre integrada
Componentes de energía: PWM digital y DrMOS para máxima estabilidad
Tecnología 0 dB: Funcionamiento silencioso (ventiladores se detienen por completo en reposo)
APIs y Ecosistema Tecnológico
Gráficos avanzados: DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6 y Vulkan 1.4
Tecnologías de optimización: NVIDIA DLSS 4 y NVIDIA Reflex 2
Transmisión y captura: 2 × Codificadores NVENC de 9ª Generación, 2 × Decodificadores NVDEC de 6ª Generación con soporte completo para codificación/decodificación AV1
Sincronización de pantalla: NVIDIA G-SYNC y Resizable BAR
Herramientas para creadores y jugadores: Soporte para herramientas de transmisión Broadcast, Ansel, FreeStyle, ShadowPlay, Highlights, Omniverse y RTX Remix
Soporte de Software: Compatible con Game Ready Drivers y Studio Drivers
Aceleración: NVIDIA GPU Boost y soporte completo para Realidad Virtual (VR Ready)
