🎲 ¿Cómo se juega?
Preparación: Cada jugador recibe una mano de 8 cartas. Se coloca una carta boca arriba en el centro de la mesa como inicio de la pila de descarte.
Turno de juego: En tu turno, debes colocar una carta de tu mano en la pila de descarte. La carta debe tener un valor numérico uno más alto o más bajo que la carta en la parte superior de la pila (los números se envuelven, por lo que se puede jugar un 1 en un 5 y viceversa).
Hacer trampa: Algunas cartas no pueden jugarse de forma normal. Estas cartas deben desaparecer mediante trampas, como esconderlas en la manga o dejarlas caer al suelo. Sin embargo, debes tener cuidado, ya que el "chinche guardián" está vigilando y puede atraparte.
El chinche guardián: Este jugador tiene la capacidad de acusar a otros de hacer trampa. Si un jugador es atrapado haciendo trampa, debe devolver la carta de polilla que intentaba eliminar y el chinche guardián se convierte en el nuevo vigilante.
Final de la ronda: La ronda termina cuando un jugador se queda sin cartas. Los demás jugadores suman puntos según las cartas que les quedan en la mano. El jugador con la menor puntuación al final de varias rondas es el ganador.